
Caminho do Dragão
Cada lutador começa na própria trilha, derrota monstros, sobe de nível e junta dinheiro. Depois as paredes fecham, o Dragão de papel aparece no centro e só um sai vivo da arena final.
GrátisLuta 2D on-line em traço de nanquim
Kung fu num único gesto de pincel.
O mundo é uma pintura em rolo, e alguém bebeu toda a tinta. Pule, dê dash mirado, aparre no tempo certo e solte supers que mancham a tela. Partidas curtas, golpes que se leem de longe e um teto de habilidade que não para de subir.
Desenvolvedor: ALAS TECHNOLOGY LLC
Role para lutar
Cada um com especial próprio, três supers e seis técnicas.
Do Duelo puro ao caos do Esconde-esconde, até 4 lutadores.
Cinco mundos, cinco chefes e uma história de kung fu com humor.
Sem pay-to-win. Só cosméticos opcionais, nunca vantagem na luta.
Em movimento
Capturas reais do jogo, feitas pelo modo foto com a mesma simulação que roda no servidor.
Escolha seu estilo
Cada estilo tem um especial próprio e três supers alimentados por Chi. Gaste uma barra agora ou guarde três para um golpe devastador, sabendo que parte do Chi se perde se você cair.

Equilibrado
Domina o Chi e ganha 50% a mais dele. A base perfeita para aprender e para vencer.


Pesado
Lento, pesado e com super armadura no golpe forte. Quando acerta, a tela inteira sente.


Veloz
Rápido e leve, com pulo triplo e o dash mais longo do jogo.


Defensivo
Janela de parry maior e contra-ataque logo depois. Paciência que vira punição.


Imprevisível
Balança, desvia sozinho de vez em quando e cospe fogo. Ninguém sabe o próximo passo, nem ele.


Alcance
O maior alcance do jogo com o bastão. Mantenha todos longe e controle o espaço.

No meio da partida você ganha dinheiro por dano, nocaute e objetivo, e compra armas, armadura leve e recarga de Chi nos momentos seguros. Bastão, espada, nunchaku, shurikens e bombas também aparecem pelo mapa.
Monte o seu arsenal
Antes da luta, cada estilo leva as suas técnicas para a arena. Na luta, a criatividade decide o resto.
Seis por estilo, com recarga própria: agarrões, muralhas de Chi, bombas de fumaça, saltos com vara e muito mais.
Agarrão
Estrelas em Leque
Muralha de Chi
Salto com Vara
Garrafa Quebrada
Postura da Garça
Carga Imparável
Bomba de Fumaça
Palma Curativa
Kunai com Corda
Pisão Sísmico
MantraGrátis para todos, sem nível e sem custo de Chi: cura, proteção, trovão, corda de seda e outros truques de momento.
Chá Restaurador
Talismã de Proteção
Bomba de Tinta
Incenso do Vento
Pergaminho do Trovão
Corda de Seda
Sino do Despertar
Lanterna EspiritualEncadeie golpes e veja o nome do combo pintado na tela. A lista de golpes fica sempre à mão.

Modos de jogo
Escolha uma sala aberta na lista e entre com um clique, ou crie a sua e chame os amigos pelo código. Chat e bots opcionais em todas as salas.

Cada lutador começa na própria trilha, derrota monstros, sobe de nível e junta dinheiro. Depois as paredes fecham, o Dragão de papel aparece no centro e só um sai vivo da arena final.

Um contra um, melhor de três, sem itens nem eventos de arena. Habilidade pura.

Todos contra todos com itens, armas e eventos de arena. O caos clássico.

Cada um tem um número de vidas. Quem sobrar por último vence.

Duas duplas por vidas. Protejam-se e derrubem o time rival.

Disfarce-se de objeto do cenário e torça para ninguém bater em você.

A tinta se espalha: quem é derrubado muda de lado até não sobrar ninguém limpo.

Domine a zona e segure o lugar enquanto todos tentam te tirar de lá.

Um ringue redondo que encolhe. Empurre todo mundo para fora.

Junte moedas, derrube quem carrega mais e fuja com o tesouro.
Todos os modos contra bots, quatro níveis de dificuldade e um tutorial interativo. Partidas só contra bots ficam sem chat e sem voz.
A lista mostra cada sala aberta e quem já está dentro: um clique e você entra. Ou monte a sua no criador visual e compartilhe o código.
Chuva de meteoros, gravidade baixa, escuridão, chuva de itens, recompensa e morte súbita.
Arenas
Cada arena muda o jeito de lutar: plataformas finas, fosso, toldos, telhados e um ringue sem onde se esconder.














Outro ângulo de luta Novo
A mesma luta vista do alto, como o grou do kung fu observa a presa. Ande em oito direções, mire livremente com o mouse ou o analógico e derrube os rivais para fora da arena.
Os mesmos estilos, a mesma conta, dois jeitos de jogar. Troque quando quiser no menu de modos.


Ilha de pedra com bordas abertas, um poço no centro, pilares que cortam a linha de tiro e caixotes para subir. Sem perigos: só você e os outros.
Quatro rochedos presos ao platô central por pontes de corda. O vento do desfiladeiro sopra em rajadas e as tábuas do meio cedem de tempos em tempos.
Pátio cercado por telhados em três níveis, com o pagode no centro. Suba pulando, um nível por vez. Telhas soltas do anel racham e despencam.
Jardim de cascalho com um lago fundo no meio, uma ilhota e quatro pontes. Os riachos correm para o lago e arrastam quem pisa neles.
Touceiras de bambu formam corredores estreitos e clareiras. Bambus tombam atravessando o corredor inteiro: a sombra no chão avisa antes.
Cais sobre o rio, bancas para subir, ruelas estreitas e uma praça no meio. Lanternas despencam: a sombra cresce no chão antes do impacto.
Ilhas de nuvem presas ao platô do centro por trilhas que se desfazem e voltam em ondas. Quem estiver na trilha quando ela some cai no céu.
Pátio redondo em volta da torre. A viga do sino gira rente ao chão: pule por cima longe da torre ou suba nos caixotes. Ela brilha antes de voltar a girar.
Campanha
Uma sombra de escamas bebeu o Tinteiro Celeste e o Branco, o papel vazio, começou a apagar o mundo pelas bordas. Você é Traço, nascido da última gota, e precisa recuperar as quatro Gotas roubadas antes que não reste nada.


Uma vila tranquila no bambuzal, onde tudo começa.
ChefeGeneral de Terracota

Um templo antigo entre as nuvens, guardado por espíritos.
ChefeRaposa de Nove Caudas

Lanternas, barracas e uma gangue de macacos ladrões.
ChefeRei Macaco

A muralha está cercada. Defenda cada torre.
ChefeMestre da Muralha

O palácio de jade do Imperador Dragão.
ChefeImperador Dragão

Competitivo de verdade

Duelo (um contra um) e Caminho do Dragão (quatro jogadores, todos contra todos), com ratings separados. No Caminho ranqueado as trilhas são espelhadas, com os mesmos monstros nos mesmos momentos para todos, e sem itens aleatórios.
Um duelo com build: distribua atributos e equipe itens em cada personagem. Os itens só saem jogando, nunca na loja, e as faixas de Poder de Combate impedem que você enfrente quem tem o dobro do seu. A ranqueada continua igual para todos.
O seu jogo só envia os comandos. Dano, nocaute e vitória são calculados no servidor, e trapaças de velocidade e de física são detectadas lá.
Anti-trapaça e anti-bot rodam no servidor, e nenhum banimento permanente sai sem revisão humana. Toda punição chega com aviso, e dá para contestar por conduct@nanquim.gg.
Nada é instalado no seu aparelho. As fases da campanha que entram no ranking são simuladas de novo no servidor antes de valer.
Teclado e mouse, controle ou toque: as mesmas oito direções no corpo a corpo, as mesmas 32 no especial e nenhuma assistência de mira.
Da Faixa Branca à Faixa Preta, depois Mestre e Grão-Mestre
Progressão justa
Níveis, medalhas, desafios e cosméticos para equipar no Armário. A loja do jogo usa moedas ganhas jogando.
Cores de tinta, faixas e emotes para deixar o seu traço único.
Metas diárias e conquistas que contam a sua história no jogo.
A loja aceita o que você conquista nas partidas.
Medalhas, patentes, estatísticas e uma vitrine de itens, num perfil que qualquer um acha pela busca, pelo código de amigo ou com um clique no ranking. Você decide quem vê o inventário e as partidas.






Grátis para jogar. Sem pay-to-win.
E tem mais
Entre com Google, Discord, Apple ou um código por e-mail. O apelido é só seu e o progresso fica na conta.
No menu, com canais em português, inglês e espanhol, o canal Ajuda, respondido pela equipe, e o Procurar partida.
Adicione amigos, veja quem está on-line e convide para a sua sala.
Aperte para falar, volume por jogador e nada gravado. Desligado por padrão.
Cumprimente, provoque e peça revanche sem tirar a mão do controle.
Veja as lutas em andamento, assista com um clique e aprenda com quem joga melhor.
São Paulo no ar. Virgínia, Oregon, Frankfurt, Tóquio e Singapura em breve. O jogo escolhe o de menor ping e você pode trocar.
Filtro de palavrões, denúncia, bloqueio e moderação da equipe no chat.
Do Fácil ao Mestre, que reage como gente e joga o objetivo sem trapacear.
Abra o link, entre e jogue. As atualizações chegam sozinhas, sem download.
Cutscenes pintadas à mão, com histórico de falas e capítulos para rever.
Vença com cada estilo, suba a maestria e ganhe recompensas exclusivas.
Onde jogar
NANQUIM roda direto no navegador do computador, do celular ou do tablet, sem download e sem instalação. Entre com a sua conta e o progresso vai junto. Todos jogam nos mesmos servidores, então a fila é uma só.
Computador, celular e tablet
Esquema completo com remapeamento de teclas.
Xbox, PlayStation e outros controles reconhecidos pelo navegador.
Joystick flutuante, mira por arrasto e layout editável.
Opções para reduzir flashes e tremor de tela, e textos legíveis em qualquer tela.
| Onde jogar | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Navegador | Chrome, Edge, Firefox ou Safari atualizado, com WebGL 2 | Chrome ou Edge atualizado, com aceleração por hardware ligada |
| Computador | CPU dual-core, 4 GB de RAM | CPU quad-core, 8 GB de RAM |
| Celular e tablet | iOS 16 ou Android com WebGL 2 | Aparelho lançado a partir de 2021 |
Precisa de conexão com a internet e de uma conta grátis: não existe modo off-line. No celular, a luta é com a tela deitada.
Idiomas
Interface e história do jogo em 31 idiomas, com suporte completo à escrita da direita para a esquerda.
Em desenvolvimento
O jogo chega com a base completa e continua crescendo com quem joga.
Grátis para jogar e sem pay-to-win. Só cosméticos opcionais, nunca vantagem na luta. Tudo o que importa na luta se conquista lutando.
O que vem por aí
Estamos desenhando o próximo passo de NANQUIM: um mundo on-line para explorar junto, ligado à história da campanha.
Um mundo aberto visto do alto, com cidades, cavernas, missões e chefes
Novas especializações para cada estilo, equipamentos e montarias
Mundos de PvP e mundos pacíficos, com zonas seguras e uma área de treino para quem chega
Fases verticais na campanha, com escaladas, cordas e quebra-cabeças
Interiores de casas e ringues, com um visual ainda mais detalhado
Mais vozes, efeitos e som ambiente próprio para cada lugar
Ideias em desenvolvimento, sujeitas a mudanças. Sem datas prometidas.
Dúvidas
Um jogo de luta 2D on-line de bonecos de palito desenhados em traço de nanquim, que roda direto no navegador. Você escolhe entre seis estilos de kung fu e luta em dez modos multijogador, na ranqueada, na Arena de Poder ou numa campanha de 45 fases.
Sim, totalmente grátis para jogar e sem pay-to-win. As únicas compras opcionais são cosméticos que mudam o seu visual, nunca o seu jeito de lutar. Tudo o que afeta uma partida se conquista jogando, inclusive os itens da Arena de Poder.
Não. Basta um navegador atualizado com WebGL 2, conexão com a internet e uma conta grátis. Por enquanto, NANQUIM é exclusivo para navegador.
Sim, e é grátis. Entre com Google, Discord, Apple ou com um código enviado por e-mail e escolha um apelido único. O jogo só abre com a conta conectada, inclusive o Treino contra bots: não existe modo off-line. Cada aparelho fica com uma conta ativa por vez, e e-mails temporários ou com o sinal de mais (+) não são aceitos.
Sim. No celular e no tablet o jogo usa controles de toque, com joystick flutuante e mira por arrasto. A luta é com a tela deitada.
Sim. A fila é uma só e o controle tem paridade: as mesmas direções de golpe e nenhuma assistência de mira, seja no teclado, no controle ou no toque.
De duas a quatro no multijogador. Entre numa sala aberta da lista com um clique ou crie uma sala privada e chame os amigos pelo código. A campanha é para um jogador.
O servidor de São Paulo já está no ar, e Virgínia, Oregon, Frankfurt, Tóquio e Singapura chegam em breve. O jogo escolhe sozinho o de menor ping, você pode trocar quando quiser e a tela de entrada mostra quantos jogadores estão on-line em cada um.
Tem. O chat global fica no menu, com canais em português, inglês e espanhol, o canal Ajuda, respondido pela equipe, e o Procurar partida. Há filtro de palavrões, denúncia, bloqueio e moderação. Partidas só contra bots ficam sem chat e sem voz.
Toda partida é decidida por um servidor autoritativo: o seu jogo só envia comandos, e dano, nocaute e vitória são calculados no servidor. O anti-trapaça e o anti-bot rodam lá, e nenhum banimento permanente sai sem revisão humana. Toda punição chega com aviso, e você pode contestar por conduct@nanquim.gg.
Interface e história em 31 idiomas, incluindo português, inglês, espanhol, chinês, japonês, coreano, russo e árabe.

NANQUIM é grátis e roda no navegador. Abra o link, entre com a sua conta e lute.
Jogar grátis no navegador