
Voie du Dragon
Chaque combattant part sur son propre sentier, bat des monstres, monte de niveau et amasse de l’argent. Puis les murs se resserrent, le Dragon de papier apparaît au centre et un seul sort vivant de l’arène finale.
GratuitCombat 2D en ligne à l’encre de Chine
Le kung-fu d’un seul coup de pinceau.
Le monde est une peinture sur rouleau, et quelqu’un a bu toute l’encre. Sautez, foncez dans la direction visée, parez au bon moment et déchaînez des super-attaques qui tachent l’écran. Des parties courtes, des coups lisibles de loin et une marge de progression qui ne cesse de grandir.
Développeur: ALAS TECHNOLOGY LLC
Défile pour combattre
Chacun avec son spécial, trois super-attaques et six techniques.
Du Duel pur au chaos du Cache-cache, jusqu’à 4 combattants.
Cinq mondes, cinq boss et une histoire de kung-fu pleine d’humour.
Pas de pay-to-win. Uniquement des cosmétiques optionnels, jamais d’avantage en jeu.
En mouvement
De vraies captures du jeu, réalisées avec le mode photo et la même simulation que celle du serveur.
Choisissez votre style
Chaque style possède son propre spécial et trois super-attaques alimentées par le Chi. Dépensez une barre tout de suite ou gardez-en trois pour un coup dévastateur, en sachant qu’une partie du Chi se perd si vous tombez.

Équilibré
Il maîtrise le Chi et en gagne 50 % de plus. La base idéale pour apprendre et pour gagner.


Lourd
Lent, lourd et doté d’une super-armure sur le coup fort. Quand il touche, tout l’écran le sent.


Rapide
Rapide et léger, avec un triple saut et le dash le plus long du jeu.


Défensif
Une fenêtre de parade plus large et une contre-attaque dans la foulée. La patience devient punition.


Imprévisible
Il titube, esquive tout seul de temps en temps et crache du feu. Personne ne sait ce qu’il va faire, pas même lui.


Portée
La plus grande portée du jeu grâce au bâton. Tenez tout le monde à distance et contrôlez l’espace.

En pleine partie, vous gagnez de l’argent grâce aux dégâts, aux K.-O. et aux objectifs, et vous achetez armes, armure légère et recharge de Chi dans les moments calmes. Bâton, épée, nunchaku, shurikens et bombes apparaissent aussi sur la carte.
Composez votre arsenal
Avant le combat, chaque style emporte ses techniques dans l’arène. Pendant le combat, la créativité fait le reste.
Six par style, chacune avec son propre temps de recharge : empoignades, murailles de Chi, bombes fumigènes, sauts à la perche et bien plus encore.
Empoignade
Éventail d'étoiles
Muraille de Chi
Saut à la perche
Bouteille brisée
Posture de la grue
Charge implacable
Bombe fumigène
Paume curative
Kunaï à corde
Piétinement sismique
MantraGratuits pour tous, sans niveau requis et sans coût en Chi : soin, protection, tonnerre, corde de soie et d’autres astuces pour le bon moment.
Thé revigorant
Talisman de protection
Bombe d'encre
Encens du vent
Parchemin du tonnerre
Corde de soie
Cloche de l'éveil
Lanterne spirituelleEnchaînez les coups et voyez le nom du combo peint à l’écran. La liste des coups est toujours à portée de main.

Modes de jeu
Choisissez un salon ouvert dans la liste et rejoignez-le en un clic, ou créez le vôtre et invitez vos amis avec un code. Chat et bots en option dans chaque salon.

Chaque combattant part sur son propre sentier, bat des monstres, monte de niveau et amasse de l’argent. Puis les murs se resserrent, le Dragon de papier apparaît au centre et un seul sort vivant de l’arène finale.

Un contre un, au meilleur des trois manches, sans objets ni événements d’arène. Le talent pur.

Chacun pour soi avec objets, armes et événements d’arène. Le chaos classique.

Chacun dispose d’un nombre de vies. Le dernier debout l’emporte.

Deux duos, aux vies. Couvrez-vous et mettez l’équipe adverse au tapis.

Déguisez-vous en élément du décor et espérez que personne ne vous frappe.

L’encre se répand : chaque joueur mis au tapis change de camp, jusqu’à ce qu’il ne reste plus personne d’intact.

Prenez la zone et tenez bon pendant que tout le monde essaie de vous déloger.

Un ring rond qui rétrécit. Poussez tout le monde dehors.

Ramassez des pièces, abattez celui qui en porte le plus et filez avec le trésor.
Tous les modes contre des bots, quatre niveaux de difficulté et un tutoriel interactif. Les parties contre des bots seuls n’ont ni chat ni vocal.
La liste affiche tous les salons ouverts et qui s’y trouve déjà : un clic et vous y êtes. Ou créez le vôtre avec l’éditeur visuel de salon et partagez le code.
Pluie de météores, gravité réduite, ténèbres, pluie d’objets, récompense et mort subite.
Arènes
Chaque arène change la façon de se battre : plateformes fines, fosse, auvents, toits et un ring sans nulle part où se cacher.














Un autre angle de combat Nouveau
Le même combat vu d’en haut, comme la grue du kung-fu observe sa proie. Déplacez-vous dans huit directions, visez librement à la souris ou au stick et éjectez vos rivaux de l’arène.
Les mêmes styles, le même compte, deux manières de jouer. Changez quand vous voulez dans le menu des modes.


Île de pierre aux bords ouverts, un puits au centre, des piliers qui coupent la ligne de tir et des caisses où grimper. Aucun danger : seulement toi et les autres.
Quatre rochers reliés au plateau central par des ponts de corde. Le vent du défilé souffle en rafales et les planches du milieu cèdent de temps en temps.
Une cour entourée de toits sur trois niveaux, avec la pagode au centre. Monte en sautant, un niveau à la fois. Les tuiles branlantes de l'anneau se fendent et tombent.
Jardin de gravier avec un lac profond au milieu, un îlot et quatre ponts. Les ruisseaux filent vers le lac et emportent qui y met le pied.
Les touffes de bambou forment des couloirs étroits et des clairières. Des bambous s'abattent sur tout un couloir : l'ombre au sol prévient avant.
Un quai sur la rivière, des étals où grimper, des ruelles étroites et une place au milieu. Des lanternes tombent : l'ombre grandit au sol avant l'impact.
Des îles de nuage reliées au plateau central par des sentiers qui se défont et reviennent par vagues. Qui se trouve sur le sentier quand il disparaît tombe dans le ciel.
Une cour ronde autour de la tour. La poutre de la cloche tourne au ras du sol : saute-la loin de la tour ou monte sur les caisses. Elle brille avant de tourner à nouveau.
Campagne
Une ombre couverte d’écailles a bu l’Encrier céleste, et le Blanc, le papier vide, a commencé à effacer le monde par les bords. Vous êtes Trait, né de la dernière goutte, et vous devez récupérer les quatre Gouttes volées avant qu’il ne reste plus rien.


Un village paisible dans la bambouseraie, là où tout commence.
BossGénéral de terre cuite

Un temple ancien perché dans les nuages, gardé par des esprits.
BossRenarde à neuf queues

Lanternes, étals et une bande de singes voleurs.
BossRoi Singe

La muraille est assiégée. Défendez chaque tour.
BossMaître de la Muraille

Le palais de jade de l’Empereur Dragon.
BossEmpereur Dragon

Du vrai compétitif

Duel (un contre un) et Voie du Dragon (quatre joueurs, chacun pour soi), avec des classements séparés. Sur la Voie classée, les sentiers sont identiques pour tous, avec les mêmes monstres aux mêmes moments, et sans objets aléatoires.
Un duel avec un build : répartissez des points d’attribut et équipez des objets sur chaque combattant. Les objets ne s’obtiennent qu’en jouant, jamais en boutique, et les paliers de Puissance de combat font que vous n’affrontez jamais quelqu’un deux fois plus puissant que vous. Le classé reste identique pour tous.
Votre jeu n’envoie que vos commandes. Dégâts, K.-O. et victoire sont calculés sur le serveur, qui détecte aussi la triche sur la vitesse et la physique.
Les contrôles anti-triche et anti-bot tournent sur le serveur, et aucun bannissement définitif n’est prononcé sans examen humain. Chaque sanction est accompagnée d’un avis, et vous pouvez faire appel à conduct@nanquim.gg.
Rien n’est installé sur votre appareil. Les niveaux de campagne qui comptent pour le classement sont rejoués sur le serveur avant d’être validés.
Clavier et souris, manette ou écran tactile : les mêmes huit directions au corps à corps, les mêmes 32 pour le spécial et aucune aide à la visée.
De la Ceinture blanche à la Ceinture noire, puis Maître et Grand Maître
Une progression équitable
Niveaux, médailles, défis et cosmétiques à équiper dans la Garde-robe. La boutique du jeu utilise des pièces gagnées en jouant.
Couleurs d’encre, ceintures et emotes pour rendre votre trait unique.
Objectifs quotidiens et succès qui racontent votre histoire dans le jeu.
La boutique accepte ce que vous remportez en partie.
Médailles, rangs, statistiques et une vitrine d’objets, sur un profil que chacun peut trouver par la recherche, un code ami ou un clic dans le classement. C’est vous qui décidez qui voit votre inventaire et vos parties.






Gratuit. Pas de pay-to-win.
Et ce n’est pas tout
Connectez-vous avec Google, Discord, Apple ou un code par e-mail. Votre pseudo n’appartient qu’à vous et votre progression vit dans votre compte.
Directement dans le menu, avec des salons en anglais, en portugais et en espagnol, un salon Aide où l’équipe répond et Recherche de partie.
Ajoutez des amis, voyez qui est en ligne et invitez-les dans votre salon.
Appuyer pour parler, volume par joueur et rien n’est enregistré. Désactivé par défaut.
Saluez, provoquez et réclamez une revanche sans lâcher la manette.
Voyez les combats en cours, regardez-les en un clic et apprenez des meilleurs joueurs.
São Paulo est en ligne. La Virginie, l’Oregon, Francfort, Tokyo et Singapour arrivent bientôt. Le jeu choisit le ping le plus bas et vous pouvez changer.
Filtre anti-grossièretés, signalement, blocage et modération par l’équipe.
De Facile à Maître, qui réagit comme un humain et joue l’objectif sans tricher.
Ouvrez le lien, connectez-vous et jouez. Les mises à jour arrivent toutes seules, sans téléchargement.
Des cinématiques peintes à la main, avec historique des répliques et chapitres à revoir.
Gagnez avec chaque style, faites monter votre maîtrise et obtenez des récompenses exclusives.
Où jouer
NANQUIM tourne directement dans le navigateur de votre ordinateur, de votre téléphone ou de votre tablette, sans téléchargement ni installation. Connectez-vous et votre progression vous suit. Tout le monde joue sur les mêmes serveurs, avec une seule file d’attente.
Ordinateur, mobile et tablette
Schéma complet avec touches entièrement reconfigurables.
Xbox, PlayStation et les autres manettes reconnues par votre navigateur.
Joystick flottant, visée par glissement et disposition modifiable.
Options pour réduire les flashs et les tremblements d’écran, et textes lisibles sur tous les écrans.
| Où jouer | Minimale | Recommandée |
|---|---|---|
| Navigateur | Chrome, Edge, Firefox ou Safari à jour, avec WebGL 2 | Chrome ou Edge à jour, avec l’accélération matérielle activée |
| Ordinateur | Processeur double cœur, 4 Go de RAM | Processeur quadricœur, 8 Go de RAM |
| Téléphone et tablette | iOS 16 ou Android avec WebGL 2 | Appareil sorti en 2021 ou après |
Une connexion internet et un compte gratuit sont nécessaires : il n’y a pas de mode hors ligne. Sur téléphone, les combats se jouent en mode paysage.
Langues
Interface et histoire du jeu en 31 langues, avec une prise en charge complète de l’écriture de droite à gauche.
En développement
Le jeu arrive avec toute sa base et continue de grandir avec les joueurs.
Entièrement gratuit, sans pay-to-win. Uniquement des cosmétiques optionnels, jamais d’avantage en jeu. Tout ce qui compte en combat se gagne en combattant.
La suite
Nous dessinons la prochaine étape de NANQUIM : un monde en ligne à explorer ensemble, lié à l’histoire de la campagne.
Un monde ouvert vu d’en haut, avec villes, grottes, quêtes et boss
De nouvelles spécialisations pour chaque style, de l’équipement et des montures
Des mondes PvP et des mondes paisibles, avec zones sûres et une zone d’entraînement pour les nouveaux venus
Des étapes verticales dans la campagne, avec escalade, cordes et énigmes
Des intérieurs de maisons et de rings, avec un rendu encore plus détaillé
Plus de voix, d’effets et une ambiance sonore propre à chaque lieu
Idées en cours de développement, susceptibles d’évoluer. Aucune date promise.
FAQ
Un jeu de combat 2D en ligne avec des bonshommes bâtons tracés à l’encre de Chine, qui tourne directement dans votre navigateur. Vous choisissez parmi six styles de kung-fu et vous vous battez dans dix modes multijoueurs, en classé, dans l’Arène de puissance ou dans une campagne de 45 niveaux.
Oui, entièrement gratuit, sans pay-to-win. Les seuls achats optionnels sont des cosmétiques qui changent votre apparence, jamais votre façon de combattre. Tout ce qui influe sur un match se gagne en jouant, objets de l’Arène de puissance compris.
Non. Il suffit d’un navigateur à jour compatible WebGL 2, d’une connexion internet et d’un compte gratuit. Pour l’instant, NANQUIM se joue uniquement dans le navigateur.
Oui, et il est gratuit. Connectez-vous avec Google, Discord, Apple ou un code envoyé par e-mail, puis choisissez un pseudo unique. Le jeu ne s’ouvre que lorsque vous êtes connecté, Entraînement contre des bots compris : il n’y a pas de mode hors ligne. Chaque appareil garde un seul compte actif à la fois, et les adresses e-mail temporaires ou contenant un signe plus (+) ne sont pas acceptées.
Oui. Sur téléphone et tablette, le jeu utilise des commandes tactiles, avec un joystick flottant et la visée par glissement. Les combats se jouent en mode paysage.
Oui. Il n’y a qu’une seule file d’attente et la parité des commandes : les mêmes directions d’attaque et aucune aide à la visée, au clavier, à la manette ou au tactile.
De deux à quatre en multijoueur. Rejoignez un salon ouvert de la liste en un clic, ou créez un salon privé et invitez vos amis avec un code. La campagne se joue en solo.
Le serveur de São Paulo est en ligne, et la Virginie, l’Oregon, Francfort, Tokyo et Singapour arrivent bientôt. Le jeu choisit tout seul le ping le plus bas, vous pouvez changer quand vous voulez, et l’écran de connexion indique combien de joueurs sont en ligne sur chacun.
Oui. Le chat global se trouve dans le menu, avec des salons en anglais, en portugais et en espagnol, un salon Aide où l’équipe répond et Recherche de partie. Il y a un filtre anti-grossièretés, le signalement, le blocage et la modération. Les parties contre des bots seuls n’ont ni chat ni vocal.
Chaque partie est arbitrée par un serveur faisant autorité : votre jeu n’envoie que des commandes, et les dégâts, les K.O. et les victoires sont calculés sur le serveur. Les contrôles anti-triche et anti-bot y tournent aussi, et aucun bannissement définitif n’est prononcé sans examen humain. Chaque sanction est accompagnée d’un avis, et vous pouvez faire appel à conduct@nanquim.gg.
Interface et histoire en 31 langues, dont le français, l’anglais, le portugais, l’espagnol, le chinois, le japonais, le coréen et l’arabe.

NANQUIM est gratuit et tourne dans votre navigateur. Ouvrez le lien, connectez-vous et combattez.
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